Campagne |
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Era |
Pd Âdh |
Langue |
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Ayant troqué la vitesse pour un armement lourd, les cavaliers elfes sont ravis de chevaucher dans la mêlée plutôt que de s'en tenir à l'écart. Les sables sont beaucoup mieux adaptés au combat à cheval que ne l'étaient leurs vieilles forêts et les elfes ont largement développé leurs compétences équestres au fur et à mesure des générations.
Remarques : La capacité de tirailleur de cette unité lui permet d'ignorer les zones de contrôle ennemies et donc de se faufiler dans les lignes ennemies.
Évolue à partir de : | Éclaireur du désert |
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Évolue en : | |
Coût : | 34 |
PV : | 50 |
Mouvement: | 8 |
XP : | 150 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | loyal |
ID | Desert Horseman |
Capacités : | tirailleur |
épée tranchant | 7 - 5 corps à corps | ||
arc perforant | 5 - 3 à distance |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | -20% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
arcane | -10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 3 | 30% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | - | 0% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 4 | 30% |
Impraticable | - | 0% |
Infranchissable | - | 0% |
Marais | 2 | 30% |
Montagnes | 3 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 1 | 60% |
Village | 1 | 40% |